用这个来玩星际战甲可以吗

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  展开全部灵薄狱的玩法主要围绕着放逐来玩。shift可以将自身永久放逐,被放逐的limbo会快速回复能量,不仅可以免疫掉来自外界的攻击,而且可以免疫掉高级卫兵的异常状态影响(毒素,能量吸收,腐蚀,减速)。所以在通常情况下都会保持自身处于放逐状态,要注意的是放逐状态会被驱散技能取消掉,例如科普斯的罩子兵。

  1技能会根据自身状态改变一个敌方单位的状态,放逐或是解除放逐状态,并附加伤害。当你和敌方处于同一个位面中的时候,才可以互相伤害(同时被放逐)。可以给救援任务中的人质使用,或者突击任务中防御的人质使用,避免其死亡。

  2技能可以冻结所有被放逐的敌方单位,以及飞行中的子弹。这个技能很好用,也非常重要。开启2技能之后,再用1技能或者4技能将敌方单位放逐,他们将毫无还手之力任你宰割。用近战武器击杀,枪械的子弹会在2技能持续时间中停止在空中。2技能和4技能会配合使用会产生极好的控场效果,而且创造一片非常安全的空间。(多用在防御,移动防御,挖掘中)

  3技能可以给与一个被放逐单位一个状态,击杀单位会产生一个爆炸效果,并将技能效果传递到其他地方单位身上。该技能用的不多。

  4技能会以鼠标瞄准的地方为圆心,产生一个球形范围的放逐区域。处于这个球形区域中的所有敌方单位都会被放逐,如果离开这个区域就会取消放逐状态。敌方每一次被放逐,或是取消放逐,都会受到一次伤害(很重要)。另外该技能的范围会随着时间的流逝而缩小(重要)。4技能和2技能的配合会产生很奇妙的反应。2技能状态中,从4技能范围外进入的敌方单位会被立刻冻结在4技能的边界上并受到一次4技能伤害,但同时4技能会收缩,导致敌方单位又离开了放逐区域受到一次伤害。敌方单位只要保持移动,就会不断地循环上述过程,导致在短时间内触发多次4技能伤害从而死亡。

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